
为什么说作曲理论是创作的”隐形翅膀”?
去年帮一个音乐系学生改作品,他写了段特别抓耳的旋律,但总觉得”差点意思”。我让他试试在副歌部分加入减七和弦,结果他第二天兴奋地打电话说:”原来理论真的能点石成金!”这让我想起刚学作曲时,老师说过的一句话:”理论不是枷锁,而是你口袋里随时能掏出来的瑞士军刀。”
很多人觉得理论会限制灵感,就像画家不需要懂解剖学也能画画。但中央音乐学院作曲系主任秦文琛教授(nofollow)说过:”当你知道和弦进行的各种可能性后,反而能更自由地打破常规。”比如周杰伦《夜曲》里那个经典的”4536″和弦进行,就是先掌握规则再突破规则的典型例子。
我有个很实用的练习方法:每天扒一首喜欢的歌,但要用不同的和声重新编排。坚持三个月后,你会发现那些理论概念突然都”活”过来了。就像学语言,光背单词没用,得真正用它们造句才行。
从菜鸟到高手必须跨越的三个坎
第一次写交响乐配器时,我把所有乐器都堆在强拍上,结果听起来像车祸现场。指挥当时叹了口气说:”你知道为什么铜管乐器通常不写快速跑动吗?因为他们的舌头真的跟不上啊!”这种实操中的坑,理论书上往往不会明说。
关于乐器法:
小提琴的G弦和E弦音色差很多,写旋律时要考虑在哪个把位演奏。我常 学生去琴行亲手摸摸各种乐器,比看十本教材都管用。比如你如果知道圆管演奏者换气有多费劲,就不会写出那种让人窒息的乐句了。
节奏设计的秘密:
最近帮一个游戏配乐,制作人要求”既要规律又要出其不意”。我的解决方案是:主节奏保持4/4拍,但在每小节第三拍加个三连音切分。这样玩家既不会迷失节奏,又能感受到变化。网易云课堂有门《游戏音乐设计》(nofollow)课程详细讲过这个技巧。
从模仿到创新的路径:
有个学生用这个方法改编《卡农》,加入了电子音效和Trap节奏,结果在B站收获了10万+播放。关键是要记住:所有创新都是站在巨人的肩膀上完成的,而理论就是帮你找到那些肩膀的地图。
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