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作曲专业学生必看!这些课程设置让你成为音乐创作高手

专业库 2025年07月19日
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作曲专业学生必看!这些课程设置让你成为音乐创作高手

作曲专业到底学什么?这些课程设置太硬核了

每次看到作曲专业的同学抱着厚厚的五线谱本子,你是不是也很好奇他们到底在学什么?去年帮一个音乐学院的学弟整理课程表时,我才发现作曲专业远不止写旋律那么简单。光是基础理论课就有和声学、复调、曲式分析这三座大山,更别说还要学配器法和现代作曲技法这些高阶课程。

  • 和声学:就是研究和弦怎么搭配才好听。比如为什么周杰伦的《七里香》前奏那几个和弦一出来就特别抓耳?这和声进行在古典和声里叫”终止式”
  • 复调:简单说就是让多条旋律线同时进行还能和谐相处。巴赫的赋格曲就是经典案例,现在很多游戏配乐还在用这种技法
  • 曲式分析:相当于音乐的”阅读理解”。要能拆解贝多芬奏鸣曲的结构,就像拆解爆款短视频的脚本套路一样
  • 最让我吃惊的是他们还要学数学!因为十二平均律、音程计算都要用到对数,现代电子音乐制作更离不开算法作曲。记得学弟吐槽说:”以为逃过了高数,结果在乐理课上被对数函数暴击。”

    从古典到电子 作曲生的装备有多夸张

    现在作曲专业早就不止钢琴+五线谱了,我们学校的电子音乐实验室里,那些设备看着就像科幻片现场。学编曲的同学每天要同时对付三块屏幕:一块显示Logic Pro工程文件,一块挂着频谱分析仪,还有一块在跑Max/MSP实时音频编程。

    现代作曲技术会教这些硬核技能:

  • 用Python写算法生成旋律(没错,程序员和作曲家的界限越来越模糊了)
  • 在Ableton Live里玩声音粒子合成
  • 用杜比全景声技术做三维声场设计
  • 有个特别有意思的作业是”声音考古”——要求把老式打字机、玻璃瓶碰撞这些日常声音采样后,重新组合成交响乐。去年毕设展上有组学生把菜市场的叫卖声做成了电子民谣,还在网易云音乐上小火了一把。

    学校最近新开了”游戏音乐设计“方向,要学Unity引擎的声音系统。有个学姐实习时参与过《原神》音乐制作,她说现在行业里既懂传统作曲又会使用Wwise音频中间件的人才特别吃香。这行当的薪酬范围大概在15-30k/月,不过得熬过前两年的”配器民工”阶段(就是帮主作曲家打下手做管弦乐分谱)。

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