
学作曲的朋友们最常问的就是”毕业了能干啥”。说实话,我刚进音乐学院的时候也迷茫得要死,直到大二那年帮游戏公司做了个配乐demo,才发现原来最赚钱的技能根本不是写交响乐。
游戏配乐才是真香定律
去年帮《仙侠奇缘》手游做了几首BGM,单首报价就破万了。游戏行业现在有多缺配乐人才?这么说吧,我朋友圈里做独立游戏的,10个有8个在到处求配乐师。
有个学弟特别有意思,钢琴系转来做配乐,现在专门给二次元游戏写歌。他说最赚的不是作曲费,是角色主题歌的版税分成——某爆款手游的角色歌,他半年分了20多万。
影视配乐的门槛比想象中低
很多人觉得给电影配乐必须像汉斯·季默那样大师级,其实网剧、短视频的配乐需求更大。去年某平台古装短剧火了,制作方直接来我们系里蹲人,开价每分钟800-1500元。
影视配乐最实用的三个技能:
记得第一次接网大配乐,导演说要”既古典又现代,带点忧伤但别太沉重”,改到第七版才过。现在想想,正是这种奇葩需求练就了快速应变能力。
教学培训才是隐藏金矿
我师姐毕业后在少儿音乐机构教作曲,时薪500元起。现在家长有多舍得给孩子报创作课?她带的初中生学员,有人已经能靠卖beat赚零花钱了。
线下教学有几个意想不到的优势:
有个学生家长是影视公司老板,后来直接把我介绍给了剧组。所以千万别小看教学,它可能是最稳定的资源入口。
还没有评论呢,快来抢沙发~