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录音艺术到底属于哪个专业?音乐还是传媒更吃香?

专业库 2025年07月20日
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录音艺术到底属于哪个专业?音乐还是传媒更吃香?

录音艺术到底算音乐专业还是传媒专业?

这个问题我去年帮一个艺考生咨询时也纠结过。那孩子特别喜欢调音和声音设计,但在填志愿时发现有的学校把录音艺术放在音乐学院,有的却归在传媒学院。后来我们专门请教了中传的教授才搞明白,其实录音艺术是个典型的交叉学科,就像个”两面派”。

  • 音乐学院的录音艺术:更偏向音乐制作方向,要学乐理和声这些传统课程。中国音乐学院这个专业的学生,80%的作业都是在棚里录乐器人声。
  • 传媒学院的录音艺术:重点培养影视声音设计能力。像北电的课程表里会出现”电影声音叙事”这种课,学生经常要跟着导演系拍作业。
  • 有个特别有意思的现象:音乐学院的录音专业招生要考视唱练耳,而传媒学院的录音专业更看重物理成绩。去年有考生就因为物理没达标,虽然钢琴十级还是被传媒学院刷下来了。

    行业里到底更认哪种背景?

    我在音频圈混了七八年,发现这两种背景出来的人发展路径确实不一样。做音乐制作的朋友大多签了唱片公司,而做影视声音的更多在剧组或游戏公司。不过现在有个新趋势——很多电子音乐制作人反而会去补影视声音设计的课。

  • 音乐制作方向的优势是:
  • 对音乐风格把控更精准
  • 能直接参与创作环节
  • 但可能不太会处理对白录音这些技术活
  • 影视声音方向的特点是:
  • 更擅长环境声设计
  • 会玩各种专业设备
  • 不过有些人对音乐理论确实比较薄弱
  • 有个混音师朋友跟我吐槽,说他接过一个活,电影学院的毕业生做的同期声素材里,居然把120Hz以下的低频全切了,说是为了”干净”,结果导演想要的那种空间感全没了。这说明不同培养体系出来的录音师,思维方式真的差很多。

    2025年这个专业会更吃香吗?

    最近帮一个录音棚做设备升级时,老板说现在最缺的不是会操作设备的人,而是懂沉浸式音频设计的。杜比实验室去年发布的行业报告显示,全景声内容制作人才缺口达到40%。这意味着:

  • 传统录音技术正在向三维声场转型
  • 游戏音频岗位薪资年增长15-20%
  • 智能音箱内容制作成为新风口
  • 有个学弟去年选了传媒大学的智能音频方向,现在还没毕业就被某大厂预定了。他们课程里居然有机器学习基础课,说是要培养能训练AI做自动混音的人才。所以如果你现在要选专业,可能得想想五年后需要什么技能,而不是只看当下哪个学院名气大。

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