
作曲研究生毕业能干啥?业内人告诉你真实情况
去年帮一个作曲专业的研究生改简历,发现这个专业的就业选择比想象中丰富多了。很多人以为学作曲只能去当老师或者搞创作,其实现在游戏公司、影视制作、音乐科技这些领域都在抢人。
先说最对口的音乐创作方向。现在影视配乐的需求特别大,我认识的一个学姐毕业后直接进了某知名影视公司,起薪就开到15k。游戏音乐也是个香饽饽,特别是二次元游戏公司,给新人作曲开的价都在20k左右。不过要注意的是,这些岗位除了看作品集,现在都要求会使用数字音频工作站(nofollow)这类专业软件。
技术流就业方向你可能没想到
有个学弟特别有意思,他研究生期间自学了Python,现在在某音乐科技公司做算法作曲,年薪直接30w+。现在音乐AI这么火,懂作曲又懂编程的人才特别吃香。另一个方向是音乐软件开发,像Max/MSP(nofollow)这类专业音乐编程工具,会用的人工资都不低。
音乐教育领域反而竞争最激烈。去年帮朋友统计过,北京某重点中学的音乐教师岗位,报录比达到了50:1。不过如果你有留学背景,国际学校的音乐老师岗位薪资都在25k以上,还不用坐班。有个师妹就在某国际学校教IB音乐课程,平时还能接私活,月收入稳定在3w左右。
最近帮三个作曲专业的研究生做了职业规划,发现最关键的是在读研期间就要明确方向。想进大厂的,得提前积累商业作品;想做学术的,最好在读研期间就发核心期刊;想走技术路线的, 选修计算机相关课程。有个学生就是研二时去游戏公司实习,毕业直接转正,现在已经是项目主创了。
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