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作曲技术理论和作曲的区别,哪个才是音乐创作的核心?

专业库 2025年07月19日
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作曲技术理论和作曲的区别,哪个才是音乐创作的核心?

作曲技术理论是说明书,作曲是盖房子

很多人以为学作曲就是学一堆和声规则、对位法这些技术理论,就像我那个学钢琴的表弟,去年报了个作曲班,结果第一节课就被各种专业名词砸晕了。其实技术理论和真正作曲的关系,特别像看菜谱和实际炒菜——你背得下整本《川菜大全》,不代表能炒出好吃的鱼香肉丝。

  • 技术理论是前人 的规律:比如四部和声里禁止平行五度,这就像炒菜时”热锅冷油”的经验法则。但你去问周杰伦写《青花瓷》时有没有刻意避开平行五度?他八成会笑着摇头。
  • 作曲是带着镣铐跳舞:去年给游戏配乐时,甲方要求”既要有中国风又要带电子元素”,这种时候技术理论就像工具箱,但最终你得像拼乐高一样打破常规——我用古筝采样加上TR-808鼓机,效果意外地好。
  • 最怕变成”理论警察”:见过太多人死磕”属七和弦必须解决到主和弦“,结果写出来的曲子像数学题。其实巴赫的《赋格的艺术》里就有刻意违反他自己定下的规则,牛津音乐辞典{:rel=”nofollow”}里专门提到这是”有意识的创造性突破”。
  • 会解方程不等于会做科研

    有个特别形象的比喻:技术理论好比知道1+1=2,而作曲是要证明为什么1+1=2。我带的作曲学生里,总有人问”老师我这个和弦进行合规吗”,这时候我会打开Billboard排行榜放当下热单——你听听这些歌里有几个在遵守教科书规则?

    技术理论解决”能不能”的问题

    就像你要盖房子得先学力学知识,知道承重墙不能乱拆。去年帮一个独立游戏做配乐,制作人非要在大调旋律里硬塞小调和弦,结果听起来像走调的八音盒。这时候就得搬出和声学理论说服他:”你看,这里突然转调会让玩家产生不安感,除非我们就是要这种效果…”

    作曲解决”要不要”的问题

    但真正的高手都懂得”违规”的艺术。坂本龙一给《末代皇帝》配乐时,故意把五声音阶和十二音体系混用,这种操作在古典和声学里绝对算”错误”。后来我查资料才发现,哈佛大学音乐分析课{:rel=”nofollow”}居然把这段作为突破文化隔阂的典型案例。

    最怕走火入魔

    认识个央音毕业的师兄,能倒着背斯波索宾和声学,但写的交响乐每次排练都被乐手吐槽”根本没法演奏”。有次他偷偷问我:”为什么我按教科书写的音符,实际听起来这么死板?”我直接把他拽去爵士酒吧听即兴——那些”错误”的蓝调音阶,比任何理论都生动。

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