
作曲专业到底学什么?这些课程90%的人没听说过
很多人以为学作曲就是天天写旋律,其实完全不是这么回事。去年我表弟报考音乐学院时,我们全家都震惊了——光是基础课就有12门,从早上八点排到晚自习。最夸张的是和声学课,第一周就要求用四种不同的和声进行改编《生日快乐》,我表弟差点当场退学。
那些让人头皮发麻的进阶课程
到了大三突然开始学《计算机音乐制作》,全班都懵了。教授第一节课就要求用Max/MSP软件做个能自动生成爵士乐的程序,有个同学熬夜三天做出来的成品像极了卡带的洗衣机。最要命的是《现代作曲技法》,什么十二音序列、偶然音乐,写出来的曲子经常被室友投诉”像在拆房子”。
录音实践课才是最烧钱的:
去年帮学妹改毕业作品时发现,现在居然新增了《游戏音乐设计》课。要研究怎么用音乐营造恐怖感,有组学生做出的BGM把教授吓得把咖啡泼在了MIDI键盘上。系主任说这是为适应市场新增的课程,毕竟连《原神》这种游戏都需要专业的音乐设计团队。
(参考资料:中央音乐学院课程设置 [nofollow])
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