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作曲专业必学课程,90%的人不知道这些核心内容

专业库 2025年07月19日
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作曲专业必学课程,90%的人不知道这些核心内容

作曲专业到底学什么?这些课程90%的人没听说过

很多人以为学作曲就是天天写旋律,其实完全不是这么回事。去年我表弟报考音乐学院时,我们全家都震惊了——光是基础课就有12门,从早上八点排到晚自习。最夸张的是和声学课,第一周就要求用四种不同的和声进行改编《生日快乐》,我表弟差点当场退学。

  • 和声学:这门课能让你重新认识音乐。不是简单地弹和弦,而是要搞懂为什么C大调接F大调听着舒服,而某些和弦组合会让人起鸡皮疙瘩。我见过最变态的作业是用减七和弦改编《茉莉花》,改完亲妈都听不出原曲
  • 曲式分析:相当于音乐的”解剖课”。要把贝多芬、莫扎特的谱子当乐高拆开,看清楚每个段落怎么衔接。有次教授让我们分析肖邦的《革命练习曲》,结果发现他偷偷在左手藏了波兰国歌的旋律
  • 配器法:学这个才知道为什么小提琴不能随便写超高音。有个学长给长笛写了低音区的solo,演奏时演员脸都憋红了也吹不响
  • 那些让人头皮发麻的进阶课程

    到了大三突然开始学《计算机音乐制作》,全班都懵了。教授第一节课就要求用Max/MSP软件做个能自动生成爵士乐的程序,有个同学熬夜三天做出来的成品像极了卡带的洗衣机。最要命的是《现代作曲技法》,什么十二音序列、偶然音乐,写出来的曲子经常被室友投诉”像在拆房子”。

    录音实践课才是最烧钱的:

  • 棚时费每小时200起,经常为了录好一段弦乐四重奏吃半个月泡面
  • 有次麦克风没摆好,录出来的大提琴声像放屁,被指导老师笑了整学期
  • 现在看到ProTools界面还会条件反射胃疼
  • 去年帮学妹改毕业作品时发现,现在居然新增了《游戏音乐设计》课。要研究怎么用音乐营造恐怖感,有组学生做出的BGM把教授吓得把咖啡泼在了MIDI键盘上。系主任说这是为适应市场新增的课程,毕竟连《原神》这种游戏都需要专业的音乐设计团队。

    (参考资料:中央音乐学院课程设置 [nofollow])

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