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我花了3个月,搞懂了作曲技术的5个核心秘密

专业库 2025年07月19日
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我花了3个月,搞懂了作曲技术的5个核心秘密

我花了3个月,搞懂了作曲技术的5个核心秘密

从零开始学作曲的崩溃经历

去年帮一个音乐专业的朋友改作业,才发现自己连基本的和声进行都听不懂。他说”这是很简单的1645走向”,而我满脑子问号——这些数字到底在说什么?后来才知道,这是和弦级数的简写方式(比如C大调里的I级是C和弦,VI级是Am和弦)。这种专业黑话就像密码,没人解释根本破译不了。

最要命的是旋律创作。有次我哼了段自认为很酷的调子,朋友直接打开钢琴说:”你这段连续四个八度跳进,歌手唱到第二个音就要断气。”后来才知道,人声创作有个安全范围叫”舒适音域”,一般控制在八度半以内。这些实操细节,乐理书里根本不会用红笔标出来。

  • 秘密一:和弦不是随意堆砌的积木
  • 大三和弦明亮,减七和弦紧张,这些大家都知道。但真正关键的是”声部进行”——每个音符要怎么移动。比如V7到I的解决,七音必须下行,这就像交通规则,乱开会出车祸。

  • 秘密二:节奏比音符更重要
  • 同样的旋律,把重音从正拍移到反拍,感觉完全不一样。试试把《生日快乐歌》的节奏改成附点,马上就有爵士味了。去年我用这个技巧给广告配乐,客户说”终于不是罐头音乐了”。

    音乐学院不会明说的实战技巧

    有次去旁听作曲系课,老师放了一段学生作业让大家挑毛病。所有人都在讨论转调手法多精妙,直到老师突然问:”你们没发现这段根本没法演奏吗?小提琴怎么可能同时拉泛音和快速跑动?”这给我当头一棒——纸上谈兵的作曲根本活不过第一次排练。

  • 秘密三:乐器是有脾气的
  • 给弦乐写长音可以很美,但要是给铜管写同样长度的音符,演奏者会恨死你。单簧管超过两个升号的调号就开始难吹,而萨克斯反而喜欢降号多的调。这些经验数据,我整理成了乐器特性对照表。

  • 秘密四:破坏规则前先掌握规则
  • 现代音乐可以玩无调性,但你得先知道传统的调性系统怎么运作。就像毕加索早期写实油画功底惊人,后来抽象画才有说服力。我见过太多人直接跳进实验音乐,结果作品像随机音符生成器。

    最近在帮一个游戏项目配乐,发现最实用的反而是最老套的技巧:用钢琴小样测试旋律记忆度。如果哼三遍还记不住,玩家在游戏里更不可能有印象。这比任何复杂的和声理论都管用,毕竟《超级玛丽》的BGM总共就用了4个和弦。

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