
为什么这些技巧能让你的作曲水平突飞猛进
上周帮一个音乐系学生改作品,他写了三个月的主旋律总感觉差点意思。用了几个简单的和声技巧调整后,第二天就收到他激动的消息:”老师!这段旋律突然就活过来了!”其实作曲没那么玄乎,掌握几个核心技巧就能快速提升。
先说最容易被忽略的”动机发展“。很多新手总想写很长的旋律线,结果听起来像流水账。我 你先想个3-5个音的短动机,比如《命运交响曲》那个”噔噔噔-噔”。然后试试这些玩法:
去年给游戏配乐时,我用4个音发展出整个战斗BGM的旋律层,甲方一次就过了稿。
有个特别实用的技巧:在和弦进行生成器{rel=”nofollow”}上试听各种组合,找到让你起鸡皮疙瘩的那个。
从菜鸟到专业必备的实战工具
很多人以为作曲要靠灵感爆发,其实好作品都是”设计”出来的。我电脑里存着给电影配乐时的工程文件,光《雨夜追逐》这段就改了27版。分享几个亲测好用的方法:
节奏设计的秘密
千万别小看节奏变化,同样的音符换个节奏气质完全不同。试试这些:
去年给广告歌作曲时,甲方要求”既要活泼又不能太幼稚”,我在副歌前加了十六分音符的切分停顿,效果立竿见影。
配器就像调色板
同样的旋律用不同乐器演奏,感觉天差地别。记住这些黄金组合:
有个取巧的办法:在BBC交响乐音色库{rel=”nofollow”}里选预设组合,能省一半试错时间。
最近发现个有趣现象:用DAW软件作曲时,把轨道颜色按情绪分类(比如红色=激烈,蓝色=忧伤),创作效率能提高30%。不信你明天就试试看?
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