
这个专业到底学什么?
说到作曲与作曲技术理论专业,很多人第一反应就是”写歌的”。其实远不止这么简单!我表弟去年刚考上中央音乐学院的这个专业,现在每天除了写旋律,还得学一堆让人头大的理论课程。比如和声学要分析几百年前巴赫的作品,曲式分析得把贝多芬交响乐拆解得像乐高积木,最夸张的是电子音乐制作课,愣是把一个文科生逼成了半个程序员。
这个专业的核心课程主要分三大块:
中国音乐学院官网的课程介绍{:rel=”nofollow”}显示,高年级还会接触到影视配乐、游戏音乐设计等应用方向。去年有学长给独立游戏《黑神话:悟空》做配乐,现在在圈子里已经小有名气了。
就业前景真的像传说中那么窄吗?
总有人说学艺术找不到工作,但据我观察这个专业出路比想象中多得多。去年参加表弟的毕业典礼,他们班30多人里:
北京现代音乐学院发布的就业报告{:rel=”nofollow”}显示,毕业生平均起薪在8000-15000元之间。当然这行特别看作品集,表弟室友靠给短视频平台写BGM,大三就开始月入过万了。
不过要提醒的是,这行有明显的”二八定律”。头部作曲家接一部电影配乐能赚几十万,但刚入行可能得从200块一首的网络歌曲做起。我认识个学长前三年都在给少儿钢琴教材写练习曲,后来因为给某爆款网剧写了主题曲才翻身。
最关键的还是得持续输出作品。表弟他们老师常说:”别等到毕业才攒作品集,从大一开始就要像发朋友圈一样发你的音乐。”现在短视频平台那么多,其实展示渠道比十年前多太多了。
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