
这个专业到底能找什么工作?
每次遇到想报作曲与作曲技术理论专业的学生,他们最纠结的就是”学这个以后能干嘛”。说实话,我表弟去年刚从某音乐学院这个专业毕业,找工作那会儿全家都跟着着急。但后来发现,这个专业的出路比想象中多得多。
先说最对口的几个方向:
有个数据你可能不知道:根据中国音乐产业发展报告{rel=”nofollow”},2022年音乐产业核心层产值达857亿元,这里面作曲人才的缺口其实挺大的。不过要注意,现在用人单位更看重实际作品集,光有文凭不太够看。
收入到底能有多少?
刚入行时薪资确实不算高。表弟第一份工作在小型音乐工作室,月薪才6000。但三年后跳槽到游戏公司,年薪直接涨到18万。这个行业特别吃经验和技术,收入跨度非常大:
初级岗位(1-3年经验)
资深岗位(5年以上)
有个业内朋友告诉我,现在最赚钱的是给直播平台做定制音乐。某头部主播找他做专属BGM,3分钟的曲子报价8万,这还只是使用权费用。所以关键是要找准细分领域,闷头写交响乐确实难赚钱。
哪些技能最值钱?
现在用人单位最看重的根本不是你会写多少种曲式,而是这些实用技能:
有个坑要提醒你:很多学校教的还是传统作曲理论,但市场上电子音乐、氛围音乐的需求更大。 在校期间就多接触这些风格,我见过太多毕业生入职后要重新学EDM制作。现在网易云课堂有不少电子音乐制作课程,花几百块学学很值得。
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