
作曲与理论专业到底学什么?
每次跟亲戚说我是学作曲的,他们第一反应就是”哦,写歌的啊”。其实作曲与理论专业远不止写流行歌那么简单,这个专业要啃的和声学、复调、曲式分析这些硬骨头,绝对能让你头大。我大二那年为了完成一个赋格作业,整整两周没出琴房,现在想起来还头皮发麻。
这个专业最核心的几门课:
去年帮学妹改作品集时发现,现在很多学校开始加入电子音乐制作、影视配乐这些实用课程。央音的朋友说他们最近还开了游戏音乐设计的选修课,这行当变化确实快。
2025年就业前景怎么样?
我毕业那届30多个同学,现在大概三分之一在当自由音乐人,接影视配乐、游戏音乐的活儿。有个哥们专做古风歌曲,在B站有十几万粉,靠商单活得挺滋润。但说实话,能混出来的都是专业能力过硬又会经营的。
比较稳定的出路:
有个坑得提醒你:如果想进体制内乐团当作曲,现在基本都要硕士起步。去年上海某乐团招助理作曲,200多人竞争1个岗位,卷得可怕。不过像音乐治疗、艺术管理这些新兴交叉领域,反而机会更多。
我室友现在在互联网公司做音效设计,他说会写代码的音乐人特别吃香。所以 你在校期间多学点计算机音乐相关的技能,MaxMSP{rel=”nofollow”}这类可视化编程工具玩熟了很加分。
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